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0628833489发布时间:2024-05-30 07:40:08 点击量:
小学体育游戏大全word word PAGE / NUMPAGES word ??小兔赛跑脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。??拉 棒两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。??打空降特务每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞〔手帕、绳子、螺丝帽做成〕,抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。??蛙式赛跑预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。规如此:比赛中不得站起来,倘假如跌倒或手触地如此为失误,退至起点重做。??螃蟹赛跑参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。规如此:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。??定点空投利用手帕、线绳和螺丝帽做成假如干只降落伞。在操场上画一条起投线 步远处画一个大圆圈,代表灾区。游戏者每人每次可以连投三至五个降落伞,谁降落在灾区的伞多为优胜。??同步卫星将参加游戏的人分成三组,每组一次出一人。预备时各站于圈内手持一只球。发令后,垂直高高抛起,赶紧按逆时针方向互换位置,并接住前边一人抛起的球。每成功一次可得一分。在规定的局数内,以得分多的队为优胜。规如此:抛球一定要垂直,向右左偏离大于地上圆圈半径时,算失误扣掉一分。??麻雀逗猫在地上画一个圆圈,一人当猫进入圆圈里,其他人都当麻雀。游戏开始,麻雀可用单、双足任意跳进跳出,向猫挑逗,猫寻找机会追拍,一旦成功即可互换角色。??托球看背两人相对而站,各手持一块拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判员分别在其背后用粉笔写上一个字词或。发令后,双方用拍子托球或颠球走向前,互相争看对方后背,先看到并讲出对方字词或者为胜。??小鸡吃米在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子〔或小圆纸片,小沙包等〕站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!〞一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色。??谁的马力足两人背向骑坐于长凳两端,在凳面的中间系一根绳子,绳头对准地上的中线。发令后,各自提臀用力,在规定的时间内,以拉过中线的人为获胜。注:此种游戏,也可分成数组同时进展。??螃蟹追逃在一个规定的场子里,每两人结成一对,背向而站,腰部系上一根短跳绳,组成一只螃蟹。选一对为追者,其他的都为逃者。发令后,即开始追逃,追者一旦拍与逃者,即可互换角色??打活动靶两人坐在去掉盖的跳箱里,用木棒顶着帽子,上下活动做活靶子,让大家依次用小沙包或皮球投掷,看谁击中的次数多。注:游戏时可分成两队,一队投掷,另一队负责拾回投掷物,到每人手中分配的投掷物投完再换班。??拍球过桥在地上画一条长3 米宽30 厘米的长方格子或用平衡木当木桥。游戏者用少年篮球从一端能顺利地运球〔即拍球走〕到另一端,即可得一分,谁得分最多即为优胜。规如此:1.球出格或压线.二次运球也为失误〔即中间不准接球〕。??击沙包在地上画一个大圆圈,甲队在里,乙队在外。游戏开始,乙队用一只小沙包投击甲队,每击中一人就出圈,并由乙队得一分。如果被甲队队员接住如此由甲队得一分或者救回一名失误者。一旦乙队队员都失误了,就和甲队互换角色。最后以得分多的队为胜。??头顶球场地布置如下列图,准备一只塑料薄膜球〔或气球〕,每队二人。每次抛球接球可以用手,但击球过网时必须用头攻,先得六分的队为获胜。如下情况为失误,由对方得分:1.击球超过三次未过网。2.球落地、出界或钻网。??赶小羊在场上画两条间隔十五米的平行线,两平行线间摆两行木柱〔每行三——五根〕。将参加游戏的人等分成两队。每队再分成甲乙两组,分别相对站在两平行线之外。发令后,依次用脚拨滚两只实心球绕过木柱往返接力,以完成的队为优胜。规如此:途中碰倒木柱必须与时扶好,才能往下进展。??钻山洞场地布置如下列图,山洞由三根体操棒搭架组成。将游戏者等分成二队,发令后各队排头朝前跑出,至山洞钻过,再返回拍与排二,自己退于队尾。接着排二再跑出钻洞#8943;#8943;直至最后一人为止,以先完成的队为胜。规如此:在钻山洞时不慎碰倒架子要重新支好才能往下进展。??挑西瓜大家分散蹲下当西瓜,一个当选瓜人。游戏开始,选瓜人可以跑到任何一个人的身边,轻轻地拍头问:“西瓜熟了没有?〞被拍人如果不想当追者就回答说:“没有熟。〞被拍人要是愿意当追者就说:“熟了!〞马上可以站起来去追拍选瓜人。一旦拍与,选瓜人就要表演一个节目。选瓜人跑累了可以蹲下当西瓜,此时追者就变成了选瓜人,游戏重新开始。??拉 砖两人相对而站,扯住一根长绳,在各自一米前画一条界限,界限中间画一个小圆圈,里面放上半块砖头。游戏开始,一人先用脚把绳踩住,另一人对准砖头甩绳套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使砖头拉向自己一方。接着轮换进展,谁先把砖头拉出自己的界限为获胜。规如此:每次只能套拉一次。??捕 鱼将参加游戏的人等分成二队,一队手拉手圈成大圆圈高举过头,当大鱼网。另一队在网外排成单行纵队当鱼儿〔排头应挑选一个比拟机灵的孩子来带领〕。游戏开始,鱼儿可以在鱼网里外依次鱼贯地穿行。等过了一会儿,发令者突然吹哨子,当大鱼网的儿童就可以赶快蹲下表示收网。被扣在网里的就算被逮住,每活动数次即可对换角色,哪队逮住的“鱼〞多就算胜了。??老鼠偷油选一个儿童当老鼠,其他儿童分散四处站立不动,当油瓶。游戏开始,老鼠可以跑到任何一个油瓶处,用手拍一下,以示偷油,被拍与的立刻就变成猫,去捉老鼠。一旦捉住,当老鼠的儿童要表演一个小节目。在追逃的过程中,老鼠,感到危险时,可以立正喊声“油瓶〞,他就算变成油瓶了,而猫就成了老鼠,游戏又重新开始。??冰 棍在参加游戏的人当中,选一人当追者,其他人都当逃者。游戏开始,即可进展追逃。逃者遇到危险,可以马上原地站住,喊一声“冰棍〞!即不得再追拍了。追者可以继续追拍别人。但任何一个逃者都可以去营救变成冰棍的人,仅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活动了。如果追者拍与逃者,如此互换角色。规如此:逃者在没站稳之前被拍与的都算失误。??夺皮球大家围成一个大圆圈坐下,对分成两队,各自依次报数并记住。在圆圈中间放一个小皮球196体育官方app最新地址。设裁判员一人。游戏开始,裁判员喊号,比如:“5 号!〞如此双方的5 号队员必须立即去抢皮球,大家拍手唱歌,抢到皮球的为追者,没有抢到的为逃者,开始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接着,裁判员再喊号,游戏又开始。最后以得分多的队为胜,负队表演节目。??赶 猪场地布置如下列图。准备实心球四只,垒球棒四根。将参加游戏的人等分成四队。各队再等分成甲、乙两组,各排成单行纵队,相对而站。预备时各队甲组排头手持一根棒来到各自的“猪圈〞。发令后,迅速将实心球击出,然后边跑边击,直至赶进本队乙组的“猪圈〞,再把棒传递给乙组的排头,自己退于队尾。接着,乙组排头再仿前动作进展,如此继续,最后以先赶完的队为优胜。??猫捉老鼠大家围成一个圆圈,选一人当猫,另一人当小老鼠,分别戴上相应的头饰。1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈内外逃窜〔但不得远离圆圈〕,遇到危险时可把头饰传递给别人,由别人戴在头上代替当逃者。倘假如一旦让猫拍与如此互换角色。2.在追拍过程中,当猫的人追累了,也可以把头饰传递给他人替换角色。??地滚球在墙角前画一个边长为60~80 厘米的方块,均匀地竖放九枚手榴弹,再在十步外画一条投掷线,准备垒球三只。游戏参加者,每人依次在线后连续滚投三球,一球击倒一枚得一分,一球击倒二枚加倍,依此推算计分。在规定的局数中,得分多的为优胜。规如此:1.投击时允许助跑,但不得越线.用三球将九枚全击倒可得一百分。3.球撞墙返回击倒无效。??推球车将参加游戏的人等分成数队。预备时各队排头将二根体操棒的三分之一处交叉捆紧,然后手握较长的一端叉开成剪刀状,用另一端的豁口叉住一只篮球。发令后,迅速推球滚转前进,至小红旗处绕过返回,先到达者可为本队夺得一分。接着,轮换排二进展。最后以得分多的队为优胜。须知事项:1.将棒端插于球下方两侧和地面之间的地方,不可太高或太低,才能防止球打滑或卡壳。2.球的方向可用手调节棒的角度来解决。??鸭子过河????????????????????????????????套圈追拍将参加游戏的人等分成四队,预备时各队排头来到方格边,面朝逆时针方向。发令后,进入方格套钻过圈〔直径为60 厘米,可用藤、竹或树枝扎成〕,接着再跑到前一格去套钻,如此一直进展下去,一旦有人追拍上前一人,即可为本队夺得一分。之后,轮换下一人进展。最后以得分多的一队为优胜。规如此:沿圆周外跑,不得少套圈。狼和小羊准备:二人相对而站,双臂前上举搭成一个架,其余的小朋友都手拉手站成一 个圆圈。游戏开始:大家一边绕圈从架下通过,一边念儿歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方?小羊小羊要当心,认它出来好提防。当念到最后一个“防〞????在地上画一条起跑线 米处再画一条终点线 人,一个负责用脚猜拳,另一人当马。游戏开始,各方当马的站于起跑线上准备出发,负责猜拳的人相对而站,站在马的后面,同时在原地用前脚掌轻轻跳三下,边跳边说:“快马加鞭——驾!〞说完第三拍“驾〞时,两人都要做出“锤子、剪子、布〞??四面招架场地如下列图,参加游戏的人分成攻、守两队,每队四人。攻队四人分别站于场地东、南、西、北线外,手执一只绒布球。守队一人先进入中间圆圈,手执一面盾牌〔直径60 厘米左右,可用马粪纸或三合板等自制,也可用锅盖代替〕,其余三人站于场外观看。另设裁判员一人。游戏开始,裁判员发令,如喊:“东!〞????????钟表几点钟在起点线前三米处画二个直径为一米的圆钟,上面标明时间和刻度。每个圆钟里面各放一根长棒和短棒当时针和分针。将游戏者等分成两队,各排成纵队站于起点线后。游戏开始,大家唱问:“钟表钟表几点钟?〞裁判员任意喊出一个时间并同时挥手发令。比如:“5点30 分!〞??两个默契的哨兵在场地上画二个一样的游戏场,大圈的直径为7 米,小圈的直径为6 米,二圈之间的地方再等分成四块,分别标明。准备体操棒四根,篮球〔或排球、实心球〕二只。将全班男生等分成甲、乙两队,分别站于各自的游戏场外。预备时,各队排头、排二,分别来到对方队的游戏场小圈内,背对背而站,并用背夹住一只球,再每人手执一根体操棒当枪。游戏开始,由教师发令指挥,可令两对哨兵去“×号〞????导弹雷达人将全体学生分数相等的两队,各成单行横队相对而站,相距10 米,各选队长一名,站于排头。游戏开始前,教师向全体学生说明:“共有导弹、雷达和人三种动作名称。导弹可以炸死人,人可以操作雷达,雷达可以捕捉导弹。各队任选一样,鸣笛后,各队同时以动作表示出来,以决胜负。表示的方法是:两手握拳,两臂前上举为导弹,直立不动为人;两臂X开前斜举,左腿前曲,右腿下跪为雷达。〞??击球跑垒在地上画一个直径为1 米的圆圈,作为“岗〞??????抢圈追逃场地布置如下列图,方块内为追拍区。将全体人员等分成四队,各队排成单行纵队,站于起点线后。发令后,各队排头迅速朝前跑出,抢占圆圈。未抢得者为追者退入追拍区。接着,发令者鸣笛,三人即可以从圆圈出发,争取通过追拍区返回本队排尾。通过追拍区时如果未被追拍者拍与,如此可为本队夺得一分,倘假如被拍与如此无分,由追者得一分。接着,轮换排二进展#8943;#8943;最后以得分多的队为优胜。规如此:在追拍区外拍与无效。在树林里场地布置如下列图,竹竿代树,皮筋绳代葛藤,远处四角上的圆圈代表树洞。全体小朋友手拉手围成一个大圆圈,面对中间的一棵树。游戏开始,大家按逆时针方向转圈走,碰到葛藤就跨过去,并唱儿歌:大树林里真好玩,小鸟欢唱空气鲜。小兔爱玩捉迷藏,不知躲在啥地方?教师个高看得清,快快开口把路引!如果教师说:“还没有发现!〞如此大家继续转圈走,并再唱一遍儿歌;如果教师说:“在×号树林里!〞如此处于×号树林里的小朋友都变成小兔〔以两条葛藤之间为准〕,即可松手逃跑到各“树洞〞??踢沙包在地上画一个直径为60 厘米至1 米的圆圈,作为“岗〞????抓战机在地上画二条相距10~15 米的平行线,再在两线的中间画一个小圆圈,里面放上一只沙包。参加游戏人数7 至15 人,设裁判员1 人,其他分数相等的甲、乙两队。各队依次报数,自己记住自己的号数,相对站于两线之外〔如图〕。游戏开始,裁判员发令叫号,比如:“5 号!〞??叫号接包利用空场地。准备沙包一只。游戏人数4 至10 人为宜。参加者依次报数,并记住自己的号数,站在规定的X围内。通过猜拳或指定一人先扔沙包。游戏开始,扔包人朝天垂直扔之,并且叫号,被叫到号数的人要很快去接,如果在落地之前接住,如此可由此人扔包叫号,如果未来得与接住沙包,应立即去拾,与此同时,人如此应赶快向四处逃跑。当他拾起后即可喊:“停!〞??架设高压输电线场地布置如下列图。在靠近起点线的两根立竿上,各系一根橡皮筋。将游戏参加者等分成甲、乙两队,各排成单行纵队站于起点线之后。游戏开始,辅导员说:“为了早日实现四个现代化,我们要把高压输电线架设到农村和山乡!〞??????捅马蜂窝在场地上画二个相距30 米的圆圈,直径为1 米、2 米。小圈为马蜂筑窝的地方,大圈为儿童们的家。由愿意当马蜂的儿童假如干个,分别用自己的手指相互钩联起来,成一只“马蜂窝〞,站于小圈,然后吆喝招引其他儿童上前来拍与。被招来的儿童可以单个或是大家一块上来拍打“马蜂窝〞。一旦拍与“马蜂窝〞????小蜜蜂采蜜在场地上画一条起点线米的场子,代表花园。将全体学生分数相等的四队,一队先当小蜜蜂,排横队站在起点线后,其他三队当花朵,分散于花园内蹲下或坐下〔二臂也可以自由摆动或做成花儿状〕。游戏开始,教师说:“勤劳的小蜜蜂们,现在开始采蜜了!〞??????冲破封锁线利用空场地。参加人数以6 至14 人为宜。分数相等的甲、乙两队,用猜拳方法决定游戏的先后。两队排成横队,相距5 米左右。游戏开始,各队手拉手,先游戏的甲队一边朝前走儿步,一边唱:“我们要求一个人!〞然后退回原地;接着乙队一边朝前上几步,一边唱:“你们要求什么人?〞然后退回原地。再如前那样,甲队唱:“我们要求×××。〞〔必须是乙队里的某一队员〕乙队唱:“你们赶快准备好。〞此时,甲队站在原地拉紧手组成一条封锁线,乙队散开,让×××站到前面,冲到甲队任何两个队员之间,力争冲破手臂。如果没有冲破,×××??攻城在场地上画二个直径为10 米、11 米的同心圆,作为城。两圆之间构成1米宽的地方为“城墙〞。再连接大圆至小圆的直径线二条为“城角〞??突围利用空场地,将全体学生分数相等的两队。一队手拉手成圆阵,背向圆心,当包围队。另一队居于圈中,当突围队。各队选队长一名。游戏开始,教师鸣笛后,包围队在队长的指挥下,可以手拉手向顺、逆时针方向走动,也可以手拉手下蹲、高举手,还可以收缩或扩X圆阵,或者突然松手转体360 度再拉上手。突围队员们应抓住一切有利机会,出其不意地从间隙中逃跑出来。突围出来一人可得一分。规定的时间一到,两队互换角色,在一样的时间内,以突围得分多的队为优胜。规如此:1.在突围的过程中,不管是有意无意被包围队触与,皆不得出来,出来了也必须重返圈内。2.如果遇到包围队下蹲,允许突围队员从手上跳出来,但不得从包围队员的头上跳,包围队员手也不准突然高举。3.包围队在松手转圈时,可以用手拍与突围队。4.突围成功者,还可以再“突围〞??①②③????穿越冰达坂在场地上画二个直径各为8 米、20 米的同心圆。小圆圈为边防站,两圈间的地面为封冻千年,冰雪不化,极难穿越的冰达坂区,大圈外为边境区。将全体学生分数相等的两队,一队为边防战士,站于边防站,另一队代表暴风雪,分散站于冰达坂区。游戏开始,教师说:“边防战士最勇敢,个个敢闯冰达坂,不怕风暴和冰雪,保卫祖国意志坚。敌人胆敢来,坚决揍他个稀巴烂!小边防战士们,现在出发巡逻!〞这时站于边防站的学生就可以争取跑到大圈外去,再安全地返回。如果途中未被当暴风雪的学生拍与,如此算完成一次巡逻任务,为本队赢得一分。反之,如此为“冻伤〞站于原地不得动弹,等待本队队员营救。营救的方法是:本队其他队员在争取跑圈成功的过程中,拍与一下此队员,即为救出,返回边防站,重新参加游戏。每过一定的时间,两队对换位置,最后以得分多的队为优胜。规如此:1.当暴风雪的队员只能在冰达坂区追拍战士,不得离开,违者,拍与亦无效。2.“冻伤〞????夺取大本营在场地上画二个直径为2 米的圆圈,相距30~40 米,分别作为二个队的大本营。将全体学生分数相等的甲、乙两队,各占一个大本营。双方各选出一名队长,通过猜拳决定攻守。游戏开始,攻队全体队员进入本队大本营。守队可以分成负责守卫本营和追拍对方的两局部,分散站于本营周围和中间地带。攻队可在队长的指挥下,研究确定夺取对方大本营的方案。一经确定,即可进攻。只要攻队能有一人顺利通过守队的防卫,到达守队大本营内举手过头击掌二下,即算获得胜利。反之,在进攻途中被守队拍与一下,如此为俘虏,应自觉地去对方大本营。用脚踩与营地,等待营救〔俘虏多了可以手拉手连成一串,延伸出去,但第一人的脚必须踩于营地〕,营救的方法是:本队队员冲破守队防卫,跑至任何一个俘虏面前拍与一下,并喊:“滴铃铃#8943;#8943;〞????发电报在地上画一个如下列图的场地,每小格的边长为40 厘米,准备小沙包8只,游戏参加者为三人。甲、乙两人分别站于○字格后,各人手持四只小沙包,另一人站于对面当裁判员。游戏开始,裁判员任意发出一个四位数的口令,比如:“1 7 6 9 〞????小松树在场地上画一条起点线米的长方形场子,使其端线与起点线相平行,再将这个场子平分成四个长条格子,作为栽松树的地方。将全体学生分数相等的四队,排成单行纵队站于起跑线后。各队选一人来到各自的长条格子里,与排头相对而站,再选出一名队长,当排尾。游戏开始,教师鸣笛后,各队站在长条格子里的人,跑回本队,拍与排头,然后与排头手拉手跑向本队栽小松树的长条地方,由排头做三下挖土动作,接着由此人蹲于挖土的地方,由排头再做三下浇水动作〔表示栽好第一棵小松树〕。之后,排头跑回本队,拍与第二人,与第二人拉手跑到第一棵小松树前三步处由第二人仿排头动作,将排头当第二棵小松树栽好,然后返回本队拍与第三人。依此类推,直到本队最后一名队长,栽完最后一棵树时,从最后一棵开始,逐个往回拍与一下本队每一棵小松树的头,小松树就站立起来。最后,队长跑到教师处报告说:“我们把小松树栽完了!〞“小松树〞??蜜蜂和狗熊准备:在场地上画二个相距10 米、直径为5 米的圆圈,作为蜂房。再在离大圆圈20 米远的地方画二个直径为50 厘米的小圆圈,代表狗熊窝。将全体学生分数相等的两队,各队再分数相等的甲、乙两组,甲组为采蜜队属于蜂房内,乙组为守卫队,手拉手圈成圆阵,面向蜂房。各队再选一人出来当狗熊,蹲于熊窝内。方法:游戏开始,各守卫队按逆时针方向转圈,采蜜队在里面跳跃,共同唱道:红太阳,放光芒,小蜜蜂们忙起床,刷完牙齿洗完脸,精神抖擞出蜂房。歌罢,守卫队高举手过头,让采蜜队员飞跑出来。采蜜队抖动双臂,四处飞翔,并唱道:飞呀飞,不怕累,往返采蜜千万回,换得蜜糖甜又香,快快送回蜂房内。飞回本队蜂房圆圈内又唱道:守卫队,勤守卫,莫叫坏蛋闯进来,提高警惕擦亮眼,随时提防贼偷嘴!与此同时,守卫队手拉手又转圈。歌罢,狗熊走来了,假惺惺地说:“勤劳的小蜜蜂,你们太辛苦了!我熊大哥来帮你们看家吧,保证不偷吃!〞小蜜蜂说:“那好吧!〞说罢,狗熊走进圆圈,小蜜蜂们都飞出来,唱道:飞呀飞,不怕累,多采花粉多酿蜜,勤劳的汗水洒满地,金色的蜜糖闪光辉!唱完蹲下假装睡觉。狗熊趁机大吃特吃,守卫的蜜蜂发现后,就喊:“狗熊偷蜜吃喽!〞再一起追上去捕捉,捉住后乱蜇一番,游戏完毕。以表演认真,先捕到狗熊的一队为优胜。规如此:1.必须按规定的情节动作进展。2.表演要有表情,还要逼线ae;
EN 1993-1-9-2005(中文版) 欧洲规范3钢结构设计第1-9部分:抗疲劳设计.pdf
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